MENU

През блендера на Фотошоп-а

Странни животни са се получили от играта на Sarah DeRemer с Фотошоп-а – едновременно животни и зеленчуци или плодове. Сара е родена през 1989 в Лос Анджелис, където и израства. Завършва Калифорнийския университет Дейвис през 2011 със степен бакалавър по студийни изкуства. През периода 2004-2012 работи като ветеринарен техник – едновременно като частна практика и като изследовател към ветеринарния факултет на Калифорнийския университет. През 2012 се премества в Сеул, за да преподава английски. Там тя продължава да се занимава с фотография и задълбочава своите изследвания в света на дигиталното изкуство.    
Read More ›

Low Poly портрети на известни личности

Жизел Рамирес, която живее и работи в Ню Йорк като графичен дизайнер представя серия от портрети на известни личности, изградени в така популярния в момента стил Low Poly – картината е разбита на голям брой различни по размер триъгълници, внимателни разпределени още преди да бъдат оцветени. Може да видите как протича този процес последователно чрез показаните илюстрации.    
Read More ›

Проект “Азбука”

Аржентинското студио Molistudio се присъединява към предизвикателството 36 Days of Type разигравайки случайни букви в свободното си време. После се въодушевяват от обратната реакция  и решават да довършат изцяло азбуката. Основната цел е да се проучат колкото може повече 3D стилове, различни палитри, концепции и материали. А ето го и резултата:
Read More ›

Анатомия от плодове и зеленчуци

Румънският фотограф Дан Крету  създава всякакви ежедневни предмети използвайки нарязани плодове и зеленчуци. Крету подчертава, че парчетата не са дигитално променяни. Поради биологичния вид на материала, всяка скулптура трябва да бъде изградена и фотографирана за по-малко от 4 часа. Серията “Анатомия от плодове и зеленчуци” Крету прави по наученото от Burne Hogarth Dynamic Anatomy. Повече на: dancretu.tumblr.com
Read More ›

Забавни анимации от Dave Whyte

Дигиталният творец Dave Whyte от дълго време удивлява със своите математически гиф анимации, които подскачат, въртят се и се завъртат в мрежата толкова бързо, колкото той ги пуска онлайн. Базираният в Дъблин докторант в момента изучава физика на пяната и показва първите си гиф анимации, базирани на изчислителни модели, които той изучава. С нарастването на интереса му към работата Whyte се фокусира все повече върху артистичната страна, разширявайки границите на малките анимации, създадени чрез езика за програмиране Processing. В момента той е в състояние да си представи всяка една анимация преди нейното кодиране, правейки цветови настройки, тайминг и измерване още в процеса на създаване. Dave публикува нови анимации почти всеки ден в своя профил в Tumblr, Bees & Bombs.    
Read More ›

Фотокартините на Майкъл Осуълд

Днес ще ви разкажем за красивите фототворби на Майкъл Осуълд. Това, което започва като несериозни заигравки с Фотошоп и 3D Max, се превръща по-късно във фирмен стил на 30-годишния художник. Създаването на всяко ново произведение Майкъл започва с фотография. Понякога му се налага да направи над 100 дубъла преди да се получи точният кадър, който заминава за обработка във Фотошом и 3D Max. Въпреки, че художникът използва компютърна обработка за фотографиите, голямо внимание той отделя и на такова важно традиционно понятие като композицията. Цялата сложност на обработката може да се прецени сравнявайки оригиналната фотография с обработената картина. Увлекателен процес.
Read More ›